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Introductio des jeunes d'Idjwi à l'informatique

Le 30/10/2025 à 19h12, demande d'aide
L'île d'Idjwi, située au cœur du lac Kivu, est une région partie rurale et enclavée, où l'accès à l'information et à la technologie reste limité. Selon des enquêtes locales, environ 90% des élèves du primaire et du secondaire n'ont aucune notion d'informatique. Ce manque de compétences numériques crée un fossé entre la jeunesse locale et les opportunités offertes par le monde moderne, notamment dans les domaines éducatifs, professionnels et sociaux. Le projet proposé vise à initier les jeunes de la partie Nord de l'île à l'informatique, en leur fournissant les bases nécessaires pour naviguer dans le monde numérique et ouvrir des portes à de nouvelles possibilités de développement personnel et professionnel. :
L'informatique est désormais une compétence essentielle dans le monde moderne, et son absence dans l'éducation de la jeunesse d'Idjwi constitue un frein au développement de la région. De plus, le monde de l'emploi exige de plus en plus des compétences numériques, et l'initiation précoce à l'informatique est primordiale pour éviter que la jeunesse locale ne soit laissée pour compte.
L'absence de centres de formation dans la partie nord de l'île limite l'accès à des formations professionnelles de qualité. Ce projet permettra de combler cette lacune et de favoriser l'insertion des jeunes dans un monde numérique en constante évolution.
3. Objectifs du projet :
• Objectif général : Créer des centres de formation en informatique dans la partie Nord de l'île d'Idjwi, afin d'initier les jeunes du primaire et du secondaire à l'informatique.
• Objectifs spécifiques :
1. Équiper deux centres de formation en matériel informatique de base.
2. Former 300 jeunes (élèves du primaire et secondaire) à l'informatique de base (utilisation des ordinateurs, bureautique, navigation sur internet, sécurité informatique).
3. Sensibiliser les jeunes aux opportunités offertes par le numérique pour l'éducation et l'emploi.
4. Former 10 animateurs locaux à l'enseignement de l'informatique.

4. Activités du projet :
• Formation des animateurs : Sélectionner et former des formateurs locaux capables de dispenser des cours d'initiation à l'informatique.
• Mise en place des centres de formation : Identifier les sites adaptés pour les centres de formation dans la partie Nord de l'île (bâtiments scolaires ou communautaires).
• Acquisition de matériel informatique : Acheter des ordinateurs de base, des tablettes et des équipements pour les centres.
• Séances de formation : Organiser des sessions de formation pratiques pour les jeunes (groupes de 20 à 25 élèves par session).
• Suivi et évaluation : Mettre en place un système de suivi des progrès des apprenants et une évaluation continue de l'efficacité du programme.
5. Business Plan :
Le projet sera financé à travers une combinaison de ressources locales, de financements externes et de partenariats avec des organisations internationales ou des entreprises. Voici les principales sources de financement envisagées :
• Subventions et dons : Demandes de financement auprès d'organismes internationaux (Ici APEF).
• Partenariats : Collaboration avec des écoles pour disposes des salles de formation.
• Participation communautaire : Contribution locale sous forme de sensibilisation des jeunes.
Le modèle économique du projet prévoit une gestion responsable des ressources, avec une attention particulière à l'entretien du matériel et à la pérennité des centres après la phase initiale de financement.
6. Chronogramme :
Activité Durée Période
Recherche de financement 2 mois Novembre- Décembre 2025
Sélection et formation des animateurs 1 mois Janvier 2026
Achat et installation du matériel 1 mois Février 2026
Mise en place des centres 1 mois Mars 2026
Début des formations 6 mois Avril – Aout 026
Évaluation et ajustement 2 mois Septembre - Octobre 2026



7. Budget détaillé :
Poste de dépense Montant estimé (USD)
Achat de 20 ordinateurs de base et périphériques 10,000
Achat de 5 tablettes et accessoires 3,000
Formation des animateurs (frais de transport et d’hébergement) 2,000
Location de locaux pour les centres de formation 4,000
Salaires des animateurs (pour 10 mois) 12,000
Coût des matériaux pédagogiques 1,500
Frais de communication et sensibilisation 1,000
Total estimé 33,500
8. Plan de financement :
Source de financement Montant estimé (USD)
Subventions Fondation Dell 29,000
Partenariats locaux (Appui du Centre de Promotion Rural à Idjwi 1500
Contribution de la communauté (locaux, bénévolat) 1000
UAD asbl 2,000
Total des financements 33500
9. Conclusion :
Ce projet d'initiation à l'informatique pour les jeunes de l'île d'Idjwi constitue une opportunité unique de lutter contre l'isolement numérique de cette région. En formant les jeunes à l'informatique, ce projet leur offre non seulement des compétences essentielles pour leur éducation et leur future carrière, mais il contribue également à la transformation numérique de l'île. La mise en place des centres de formation dans le Nord de l'île favorisera un accès équitable à ces ressources et permettra à un grand nombre de jeunes de s'initier aux technologies modernes. Par le biais de ce projet, nous visons à offrir aux jeunes un avenir plus prometteur, fondé sur des compétences numériques solides et sur des opportunités professionnelles accrues.
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